Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,如今,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。游戏部门的利润率需达到30%。
行业内部人士认为,情况似乎变得愈发混乱。在2022财年前9个月,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,而首席财务官的这一决策,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,但据部分行业记者透露,微软游戏部门的利润率仅为12%。